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Hey zusammen,

zu Warlords of Draenor soll es die Möglichkeit geben seine Waffenverzauberung seinem Transmog Set anzupassen. Hier sind schon einmal paar Möglichkeiten:

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Tetsuo a BUTTERFLIES!
Hey zusammen,
vor einiger Zeit wurde für die Schlachtfelder von World of Warcraft das Feature "Ruf zu den Waffen” eingebaut, welches dafür sorgt, dass man an bestimmten Tagen für das darin integrierte Schlachtfeld zusätzliche Ehrenpunkte erhält.



Wie Game Designer Brian "Desvin” Holinka im offiziellen Forum mitteilte, wird dieses Bonusfeature mit Warlords of Draenor entfernt werden. Ziel war es mit der Einführung, dass die Wartezeiten auf ein Schlachtfeld reduziert und mehr Spieler angespornt werden, sich für ein bestimmtes Schlachtfeld anzumelden. 
Dieses Ziel wurde leider verfehlt. Während einige sich gezielt anmelden um diesen Bonus zu nutzen, meiden andere diesen wiederum strikt, womit niemanden geholfen ist und es zu keiner Absenkung der Wartezeit kommt.


Quelle: www.gamona.de

Hey zusammen,

für alle Unentschlossenen, die noch nicht wissen was sie in der kommenden Erweiterung spielen sollen und natürlich für alle Interessierten die nicht schon alles aussem Netz kennen, habe ich hier mal die Boni für das neue Tier 17 Set kopiert. Viel Spaß beim Durchstöbern:

Druide:

Druide T17 Gleichgewicht 2er Bonus: Verringert die Zauberzeit von 'Zorn' und 'Sternenfeuer' um 15%.
Druide T17 Gleichgewicht 4er Bonus: Das Wirken von 'Zorn' und 'Sternenfeuer' verringert die Abklingzeit von 'Himmlische Ausrichtung' um x Sekunden.
Druide T17 Wildheit 2er Bonus: Kritische Treffer von 'Schreddern' verringern die Abklingzeit von 'Berserker' um 5.
Druide T17 Wildheit 4er Bonus: Während 'Berserker' aktiv ist, verursachen Spezialattacken 15% des Schadens der Spezialattacke über x Zeit als Blutungsschaden.
Druide T17 Wiederherstellung 2er Bonus: 'Schnelligkeit der Natur' wirkt nun auf die nächsten 5 Zauber.
Druide T17 Wiederherstellung 4er Bonus: Wirkt ihr 3 'Heilende Berührungen' hintereinander, werden die Manakosten von Wildwuchs um 75% verringert.
Druide T17 Wächter 2er Bonus: Wirkt ihr 'Mit Klauen und Zähnen' auf euer Ziel, erhaltet ihr 10 Wut.
Druide T17 Wächter 4er Bonus: 'Rasende Regeneration' wirkt, als hättet ihr 10 Wut mehr als gewöhnlich für die Fähigkeit ausgegeben.

Hexenmeister:

Hexenmeister: T17 Gebrechen 2er Bonus: Während ihr 'Seelendieb' auf ein Ziel wirkt, das von 'Verderbnis', 'Instabiles Gebrechen' oder 'Agonie' betroffen ist, erhöht sich die Chance, den Effekt 'Einbruch der Nacht' zu erhalten, um 3%.
Hexenmeister: T17 Gebrechen 4er Bonus: Wenn 'Einbruch der Nacht' aktiv wird, wird die Abklingzeit von 'Finstere Seele' um 10 Sekunden reduziert.
Hexenmeister: T17 Dämonologie 2er Bonus: 'Hand von Gul'dan' besitzt nun 1 zusätzliche Aufladung und 'Verderbnis' hat die Chance von 10%, eine Aufladung von 'Hand von Gul'dan' zu generieren, wenn es Schaden verursacht.
Hexenmeister: T17 Dämonologie 4er Bonus: 'Hand von Gul'dan' besitzt eine Chance von 50%, euren inneren Dämonen zu stärken. Dadurch kommt die Metamorphose-Form zum Vorschein, auch wenn ihr nicht verwandelt seid.
Hexenmeister: T17 Zerstörung 2er Bonus: Wenn 'Feuerbrand' Schaden verursacht, besteht die Chance von 10%, dass ein Instabiler Funken generiert wird.
Hexenmeister: T17 Zerstörung 4er Bonus: Wenn ein Instabiler Funken sich auffüllt, besteht eine Chance von 15%, dass die Zauberzeit von 'Chaosblitz' um 50% reduziert wird und dass dieser 'Chaosblitz' keinen Instabilen Funken verbraucht.

Jäger:

Jäger T17 Tierherrschaft 2er Bonus: 'Fass!' besitzt eine Chance, die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' zurückzusetzen.
Jäger T17 Tierherrschaft 4er Bonus: Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, wird ein weiterer Begleiter herbeigerufen, der für euch kämpft.
Jäger T17 Treffsicherheit 2er Bonus: Kritische Treffer mit 'Gezielter Schuss' gewähren nun zusätzlich 15 Fokus.
Jäger T17 Treffsicherheit 4er Bonus: Während 'Schnellfeuer' aktiv ist, wird der Schaden eurer kritischen Treffer pro Sekunde um 5% erhöht.
Jäger T17 Überleben 2er Bonus: 'Schwarzer Pfeil' verursacht nun häufiger Schaden am Ziel.
Jäger T17 Überleben 4er Bonus: Wenn ihr ein Ziel mit 'Explosivschuss' trefft, wird der Schaden eurer Mehrfachschläge 3 Sekunden lang um 25% erhöht.

Krieger:

Krieger T17 Waffen 2er Bonus: 'Kolossales Schmettern' stellt nun 30 Wut her.
Krieger T17 Waffen 4er Bonus: 'Kolossales Schmettern' besitzt eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Tödlicher Stoß' 10 Sekunden lang um 50% zu reduzieren.
Krieger T17 Furor 2er Bonus: Kritische Treffer mit 'Wütender Schlag' haben eine Chance von 50%, 'Wutanfall' auszulösen.
Krieger T17 Furor 4er Bonus: Während 'Tollkühnheit' aktiv ist, erhöhen sich eure Angriffsgeschwindigkeit und die Chance, kritisch zu treffen, jede Sekunde um 5%.
Krieger T17 Schutz 2er Bonus: 'Schildschlag' besitzt eine Chance von 25%, automatisch 'Shield Charge' auszulösen.
Krieger T17 Schutz 4er Bonus: 'Shield Charge' erhöhte den Schaden von 'Heldenhafter Stoß', 'Zerschmettern' und 'Rache' um weitere 20%. Verteidigungshaltung: Während 'Schildblock' aktiv ist, ist euer Schildblockwert um 30% erhöht.

Magier:

Magier T17 Arkan 2er Bonus: Nachdem ihr 'Hervorrufung' gewirkt habt, werden die Manakosten und die Zauberzeit von 'Arkanschlag' um 25% verringert. Hält 8 Sekunden an.
Magier T17 Arkan 4er Bonus: Wenn ihr eine Arkane Aufladung erhaltet, erhöht sich die Anzahl eurer nächsten 'Arkanen Geschosse' um 5.
Magier T17 Feuer 2er Bonus: 'Infernoschlag' besitzt nun 2 Aufladungen.
Magier T17 Feuer 4er Bonus: Wenn 'Pyroschlag!' ausgelöst wird, besitzt ihr eine Chance von 100%, dass jeder 'Pyroschlag' innerhalb der nächsten 6 Sekunden keine Zauberzeit besitzt und garantiert kritisch trifft (1,50 Procs in der Minute möglich)..
Magier T17 Frost 2er Bonus: Während 'Gefrorene Kugel' aktiv ist, besitzt ihr permanent den Effekt von 'Eisige Finger'.
Magier T17 Frost 4er Bonus: Jede 'Eislanze', die während der Zeit einer aktiven 'Gefrorenen Kugel' gewirkt wird, verringert 10 Sekunden lang die Zauberzeit von 'Frostblitz' um 5% und erhöht den Schaden von 'Frostblitz' um 5%. Stapelt bis zu 10 Mal.

Mönch:

Mönch T17 Braumeister 2er Bonus: Wenn ihr einer Attacke ausweicht, erhaltet ihr 3 Energie.
Mönch T17 Braumeister 4er Bonus: 'Reinigendes Gebräu' stellt nun 4 Stapel von 'Flüchtiges Gebräu' her.
Mönch T17 Nebelwirker 2er Bonus: Werden 5 Stapel von 'Lebensspendender Nebel' verbraucht, erhaltet ihr 2 Chi. Befindet ihr euch im Stil 'Die weise Schlange', wird eure Chance auf einen Mehrfachschlag jedes Mal um 5% erhöht, wenn ihr ein Ziel mit 'Wallender Nebel' heilt.-
Mönch T17 Windläufer 2er Bonus: 'Furorfäuste' generieren 4 Stapel von 'Tigeraugengebräu'.
Mönch T17 Windläufer 4er Bonus: Während der Schadensbonus von 'Tigeraugengebräu' aktiv ist, wird der Schaden durch eure Mehrfachschläge um 1% pro verbrauchtem Stapel erhöht.

Paladin:

Paladin T17 Heilung 2er Bonus: Wenn ihr 'Licht der Morgendämmerung' wirkt, besteht eine Chance von 25%, dass ihr ein kostenloses 'Wort der Herrlichkeit' wirken könnt, das so viel heilt, als hätte es 3 Heiligzaubermacht gekostet.
Paladin T17 Heilung 4er Bonus: Wenn ihr 'Wort der Herrlichkeit' wirkt, besteht eine Chance von 25%, dass ihr ein kostenloses 'Licht der Morgendämmerung' wirken könnt, das so viel heilt, als hätte es 3 Heiligzaubermacht gekostet.
Paladin T17 Vergeltung 2er Bonus: Wirken von 'Hammer des Zorns' bewirkt, dass euer nächster 'Exorzismus' 3 Heiligzaubermacht generiert.
Paladin T17 Vergeltung 4er Bonus: Wenn ihr Heiligzaubermacht ausgebt, besteht eine Chance von 30%, dass ihr 'Hammer des Zorns' unabhängig der Höhe der Gesundheit eures Ziels einsetzen könnt.
Paladin T17 Schutz 2er Bonus: Setzt ihr 'Schild des Rächers' ein, erhöht sich eure Chance zu blocken 5 Sekunden lang um 50%.
Paladin T17 Schutz 4er Bonus: Wenn ihr eine physische Attacke blockt, besteht eine Chance, dass sich euer Schildblockwert 8 Sekunden lang um 50% erhöht.

Priester:

Priester: T17 Heilig 2er Bonus: 'Gebet der Besserung' springt nun auf zwei zusätzliche Ziele.
Priester: T17 Heilig 4er Bonus: Wenn 'Gebet der Besserung' ein Ziel heilt, habt ihr eine Chance von 40% einen Stapel von 'Glücksfall' zu generieren.
Priester: T17 Disziplin 2er Bonus: 'Sühne' tickt ein weiteres Mal und löst zwei Stapel von 'Prediger' aus.
Priester: T17 Disziplin 4er Bonus: Wenn ihr 'Erzengel' auslöst, werden die Manakosten von 'Gebet der Heilung' 10 Sekunden lang um 50% verringert.
Priester: T17 Schatten 2er Bonus: Verbraucht ihr Schattenkugeln, wird die Abklingzeit von 'Gedankenschlag' zurückgesetzt.
Priester: T17 Schatten 4er Bonus: Jedes Mal, wenn 'Verschlingende Seuche' Schaden über Zeit verursacht, erhaltet ihr 4 Sekunden lang 3% Tempowertung. Stapelt bis zu 12 Mal.

Schamane:

Schamane: T17 Elementar 2er Bonus: Jeder Stapel von 'Blitzschlagschild', der durch 'Entladung' verbraucht wird, erhöht den Schaden eurer Mehrfachschläge 10 Sekunden lang um 2%.
Schamane: T17 Elementar 4er Bonus: Wenn ihr mehr als 12 Stapel eures 'Blitzschlagschilds' durch 'Entladung' verbraucht, erhaltet ihr automatisch den Effekt 'Lavasog'.
Schamane: T17 Verstärkung 2er Bonus: 'Sturmschlag' verringert die Abklingzeit von 'Wildgeister' um 5 Sekunden.
Schamane: T17 Verstärkung 4er Bonus: Während 'Wildgeister' aktiv sind, verwandelt ihr euch ebenfalls in einen Wildgeist. Während der Verwandlung bewegt ihr euch 25% schneller und eure Wölfe können zusätzlich Windzorn auszulösen.
Schamane: T17 Wiederherstellung 2er Bonus: Wenn 'Erdschild' einen Mitspieler heilt, erhaltet ihr zu 100% eine Aufladung von Flutwellen.
Schamane: T17 Wiederherstellung 4er Bonus: Wenn ihr Flutwellen bekommt, erhaltet ihr eine Chance von 10%, dass die Manakosten von 'Kettenheilung' 10 Sekunden lang um 75% reduziert werden.

Schurke:

Schurke: T17 Meucheln 2er Bonus: Kritische Treffer mit 'Verstümmeln' und 'Tötung' stellen 10 Energie wieder her.
Schurke: T17 Meucheln 4er Bonus: 'Vergiften' stellt 1 Kombopunkte wieder her und aktiviert den Effekt von Überrumpeln.
Schurke: T17 Kampf 2er Bonus: Erhöht die Chance, dass 'Enthüllender Stoß' einen zusätzlichen Kombopunkt generiert, um 10%.
Schurke: T17 Kampf 4er Bonus: Eure Finishing-Moves besitzen eine Chance von 25%, 5 Kombopunkte zu generieren und lassen euer nächstes 'Ausweiden' keine Energie kosten.
Schurke: T17 Täuschung 2er Bonus: Während 'Schattentanz' aktiv ist, kosten eure Fähigkeiten kein Energie.
Schurke: T17 Täuschung 4er Bonus: In den nächsten 5 Sekunden, nachdem 'Schattentanz' endete, werden eure Finishing-Moves 5 Kombopunkte zurückgeben. 

Todesritter:

Todesritter T17 Frost 2er Bonus: Das Aktivieren von 'Säule des Frosts' stellt alle Runen als Todesrunen wieder her und generiert 50 Runenmacht.
Todesritter T17 Frost 4er Bonus: Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, sammeln eure Spezialattacken Seelen in eurer Runenwaffe, die euren Frostschaden um 10% erhöht. Wenn 'Säule des Frosts' endet, lässt eure Runenwaffe die Seelen frei, die dann 10 Schaden pro Seele verursachen.
​Todesritter T17 Blut 2er Bonus: Wirkt ihr 'Pestilenz', wird der Wert eures derzeitigen Blutschildes um 10% erhöht.
Todesritter T17 Blut 4er Bonus: Während 'Vampirblut' aktiv ist, kann der Wert eures Blutschildes nicht unter 5% eurer maximalen Gesundheit fallen.
Todesritter T17 Unheilig 2er Bonus: Wenn 'Seelenernter' seinen Bonusschaden am Ziel verursacht, erhaltet ihr drei Stapel von Schattenmacht.
Todesritter T17 Unheilig 4er Bonus: Wenn ihr 'Dunkle Transformation' aktiviert, werden drei Runen automatisch in Todesrunen umgewandelt.

Hey zusammen,

hier sind die beiden zukünftigen Chopper in Warlords of Draenor:

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Hey zusammen,

hier ist der Login Screen zu Warlords of Draenor:


Dun Morogh
World of Warcraft
Gaia
Level 25 Alliance · 304 members
Progress
Realm Rank 7
Region Rank 2189
World Rank 3729
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